Crapsi reeglid, panused ja tõenäosused

Kõik oluline crapsi reeglite ja panuste kohta

Craps on mäng, mis esmapilgul tundub väga lihtne – tegemist on ju vaid kahe täringu viskamisega. Aga pärast crapsi reeglitega lähemat tutvumist saad sa aru, et craps on tegelikult üsna keerukas ja nüansirikas mäng.

Mängi crapsi nendes kasiinodes:

Betsafe

1
94
Hinne
Trustly Trustly
Live Chat Live Chat
Regulaarsed Pakkumised Regulaarsed Pakkumised
VIP Programm VIP Programm
1 000€ Boonus
10x Läbimängimise nõue
100 Tasuta spinnid
1x Läbimängimise nõue
Kasiinosse
Arvustus 21+ | Mängi vastutustundlikult | 15410.ee | Uutele mängijatele. Min. sissemakse €10. Läbimängimise nõue 10x, 15x või 20x (oleneb sissemakse summast). Tasuta spinnide läbimängimise nõue on 1x. Maks. panus boonusega mängides 6€. Boonus tuleb võtta vastu 21 päeva jooksul pärast konto loomist. | Kehtivad reeglid ja tingimused
Ninja Casino

2
93
Hinne
Trustly Trustly
Live Chat Live Chat
Regulaarsed Pakkumised Regulaarsed Pakkumised
VIP Programm VIP Programm
- Boonus
70 Tasuta spinnid
9x Läbimängimise nõue
Kasiinosse
Arvustus 21+ | Mängi vastutustundlikult | 15410.ee | Ninja teeb tervitusboonuse asemel tasuta spinnide pakkumisi iga päev ja nende läbimängimise nõue on 9x. | Kehtivad reeglid ja tingimused
Paf

3
93
Hinne
Trustly Trustly
Live Chat Live Chat
Regulaarsed Pakkumised Regulaarsed Pakkumised
VIP Programm VIP Programm
10€ Boonus
0x Läbimängimise nõue
25 Tasuta spinnid
0x Läbimängimise nõue
Kasiinosse
Arvustus 21+ | Mängi vastutustundlikult | 15410.ee | Paf annab 25 tasuta spinni juba konto loomise eest ning 10 eurot kingituseks koos sinu esimese sissemaksega. Läbimängimise nõue puudub. | Kehtivad reeglid ja tingimused

Õpi selgeks crapsi reeglid

Craps on üks tuntumaid ja populaarsemaid kasiinomänge maailmas. Seda just tavakasiinodes. Tänapäeval seda mängu küll nii palju enam kasiinodes ei näe nagu varasemalt.

Seda tõenäoliselt just tänu sellele, et võrreldes väga paljude teiste kasiinodes pakutavate mängudega on craps tunduvalt keerukamate reeglitega ning mängus on erinevaid nüansse palju.

Seetõttu panimegi kirja crapsi reeglid, tutvustame crapsi panuseid ja räägime ka muudest crapsi mängimisega seotud teemadest.

Kuigi craps kogus populaarsust eelkõige telliskivi- ja mördikasiinodes, siis tänasel päeval on crapsi võimalik mängida ka pea kõikides internetikasiinodes.

Eesmärk

Crapsi põhimõte on lihtne – üks mängija veeretab kahte täringut ning teised lauas olevad mängijad panustavad erinevatele võimalikele täringusilmade summadele.

Sinu eesmärgiks craps mängus on laias laastus ära arvata kahe täringu summa.

Kui sina oled täringute viskaja rollis, siis on ideaalis sinu eesmärgiks esimese täringute viskamise tulemusena saada kokku kas 7 või 11 punkti, kuna sellisel juhul oled sa koheselt võitnud.

Crapsi laud

Milline näeb välja crapsi laud

Crapsi laud võib esmapilgul välja näha kohati nagu ruletilaud, aga lähemal vaatlusel on tegemist väga erineva väljanägemisega lauaga.

Crapsi laud on vannikujuline, mille peal on näha erinevad panustamisvõimalused.

Maapealsetes kasiinodes on laua suurus tavaliselt umbes 4 meetrit pikk ja 1.5 meetrit lai.

Täringud

Crapsi täringud

Crapsi mängimiseks kasutatakse kahte täringut, mis mõlemad samaaegselt lauale visatakse.

The Puck ehk litter

Crapsi lauas kasutatav litter, mille ühele poole on kirjutatud ON ja teisele poole OFF.

The Stick

Tegemist on pulgaga, mida kasutatakse täringute laualt kätte saamiseks.

The shooter ehk täringute viskaja/veeretaja

Shooter on see mängija, kes täringud lauale viskab. Shooter on ka see mängija, kes ainsana koheselt panuse lauda peab panema.

Shooter on igal ringil erinev.

The boxperson

Boxperson on põhimõtteliselt mängu ülevaataja/juhendaja, kelle ülesandeks on tegeleda žetoonidega ning kes samuti tegeleb võimalike diileri ja mängijate vaheliste vaidluste lahendamisega.

The stickperson

See on see inimene, kes tegeleb panustega, hoiab igal hetkel täringutel silma peal ning kes annab shooterile laualt täringud. Samuti hüüab ta välja tulemused.

The dealers – krupjeed

Ühes crapsi lauas on reeglina mitu erinevad krupjeed. Nemad aitavad mängijatel panuseid teha ja maksavad välja ka võite.

Võimalikud kombinatsioonid

Kuna craps mäng käib kahe täringuga, siis on erinevaid täringute kombinatsioone 12.

Järgnevalt toomegi välja tabeli erinevate võimalike kombinatsioonide ja ka nende tõenäosuste kohta.

Crapsi tõenäosused ja kombinatioonid

Tee endale selgeks kõik erinevad crapsi panused

Crapsis on võimalik teha hulgaliselt erinevaid panuseid. See on ka see, mis crapsi samaaegselt nii huvitavaks kui ka keeruliseks muudab.

  1. Pass Line

Pass Line panus on üks lihtsamatest panustest, mille puhul sa panustad sellele, et shooter võidab.

Pass Line panust eemaldada ei saa – panus jääb paika, kuni sa kaotad, või võidad.

Kui täringute summa tuleb kohe 7 või 11, siis Pass Line panuse tegija võidab.

Kui veeretatakse aga 4, 5, 6, 8, 9 või 10, siis tehakse uus veeretus. Nüüd veeretatakse seni, kuni tulemuseks tuleb sama summa nagu esimesel viskel (ning sa võidad) või panuseks tuleb 7 (sa kaotad).

Et aga sellest pisut lihtsam oleks aru saada, tegime lihtsa illustratsiooni.

Crapsi pass line panuse illustratsioon
  1. Don’t Pass Line

Don’t Pass panuse puhul panustad sa aga täpselt vastupidiselt sellele, et shooter kaotab.

  1. Come

Come ja Don’t Come panust saab teha alles siis, kui shooter on esimese täringuheite ära teinud (Ehk pärast Come Out panust).

Come panuse puhul panustad sa sellele, et shooter heidab täringutega sama tulemuse nagu esimesel viskel ning seda enne seda, kui täringute tulemuseks tuleb 7.

  1. Don’t Come

Don’t Come panuse puhul panustad sa sellele, et enne sama tulemuse viskamist viskab shooter 7.

  1. Field

Field panuse tegemisel võidad sa siis, kui shooter viskab 2, 3, 4, 9, 10, 11 või 12. Kaotad aga siis, kui shooter viskab 5, 6, 7 või 8.

Ära tuleks mainida ka see, et Field panus on ühekordne panus. Selle panuse võidad või kaotad sa kohe pärast veeretust olenemata tulemusest.

  1. Place panus

Place panuse puhul pead sa esmalt välja valima numbri, millele sa panustad. Selle panuse võidad sa siis, kui täringute summaks tuleb just sinu poolt valitud number ja seda enne, kui veeretatakse 7.

  1. Hardways

Hardway panuse puhul panustad sa sellele, et shooter viskab mõlema täringuga sama tulemuse. Võimalik on panustada Hard 4, Hard 6, Hard 8 ja Hard 10 tulemusele. Selleks, et võita, peab täringutele tulema vastavalt 2-2,3-3,4-4 või 5-5.

Panus jääb lauda seniks, kuni sa võidad või siis tuleb tulemuseks seitse.

  1. One Roll Bets – ühe viske panused

Ühe viske panused ehk „Proposition bets” annavad mängijale võimaluse oma panuse tulemus teada saada kiiresti, kuna need selguvad juba vaid ühe heitega. Eelnevalt mainisime juba Field panust.

Aces bet

Panus sellele, et mõlemale tärgingule tuleb 1. Seda panust nimetatakse ka snake eyes panuseks ehk ussisilmade panuseks.

Ace-Deuce bet

Siin panustad sa sellele, et ühele täringule tuleb 1 ja teisele 2.

The Yo Bet

Selle panuse võitmiseks peab täringusilmade kogusummaks tulema 11.

Boxcars Bet

Panus sellele, et täringusilmade kogusummaks tuleb 12.

Any 7

Panus sellele, et tulemuseks tuleb 7.

Any Craps

Panus sellele, et tulemuseks tuleb craps.

2 or 12 panus

Panus sellele, et tulemuseks tuleb siis vastavalt 2 või 12.

3 or 11 panus

Panus sellele, et tulemuseks tuleb vastavalt 3 või 11.

Big Six, Big Eight

Panus sellele, et tulemuseks tuleb kas 6 või 8.

  1. Free Odds

Free Odds panus on teistest crapsi panustest erinev selle poolest, et selle panuse maja eelis on ainsana 0%.

Seda panust saab kasutada küll ainult koos mõne teise panusega, ehk siis kasiino maja eelist päris nulli viia siiski ei ole võimalik.

Seda panust on võimalik teha pärast edukat Pass või Come panust ja pärast esimest täringuheidet. Ning panustad sa sellele, et shooter viskab enne soovitud tulemust hoopis seitsme.

  1. Buy Bets

Buy Bet on panus, mille väljamakse vastab täpselt tulemuse tõenäosusele. Küll aga lisatakse sellele enne väljamakse tegemist 5% suurune teenustasu. Mõndades kasiinodes võetakse seda vahendustasu vaid võitudelt. Teistes aga võetakse vahendustasu juba enne täringuviset.

Selle panuse tegemiseks tuleb žetoonid asetada Come kasti ning öelda diilerile, millisele numbrile sa Buy panuse soovid teha.

Mõndade mängijate arvates on tegemist kõige kasumlikuma panus crapsis, kuna väljamakse vastab reaalsele tulemuse tõenäosusele, v.a. siis see vahendustasu.

Aga samas see 5% on suurem, kui paljude teiste Place panuste maja eelis.

Crapsi tõenäosused ja väljamaksed

Järgnevalt vaatame üle erinevate crapsi tulemite tõenäosused ja väljamaksed ehk potentsiaalsed võidu suurused.

PanusVäljamakseMaja eelis
Pass Line/Come1:11.414%
Don’t Pass/Don’t Come1:11.402%
Field panused
3, 4, 9, 10, 111:15.5%
2,122:15.5%
Place panused
4 või 109:56.7%
5 või 97:54%
6 või 87:61.52%
Hardways panused
6 või 89:19.09%
4 või 107:111.1%
Ühe viske panused
Any 7 4:116.9%
Any craps7:111.1%
2 craps või 12 craps30:113.9%
3 craps või 1115:111.1%
Horn Bet (3 või 11)3.75:111.11%-13.89%
Pass Line/Come/Buy Bet (5% vahendustasu)
4 või 102:14.76%
5 või 93:24.76%
6 või 86:54.76%
Don’t Pass/Don’t Come/Lay Bets (5% vahendustasu)
4 või 101:22.44%
5 või 92:33.23%
6 või 85:64%

Crapsi maja eelis

Nagu äsja välja toodud tabelist näha võis, oleneb maja eelis tehtud panusest.

Näiteks:

  • Don’t Pass/Don’t Come ja Pass/Come maja eelis on umbkaudu 1.4%
  • Field panuse maja eelis 5.5%
  • Hardways Big 6 või 8 panuse maja eelis on 9.09%

Kuidas crapsi mängida – ning näidisring

  1. Tee mänguplaan

Enne kasiinos mängimise alustamist tasub alati eelnevalt paika panna plaan. Seda nii crapsi kui ka teiste kasiinomängude mängimisel. Pane paika oma eelarve, millega lubad endal mängida. Pane paika maksimaalne kaotus, mida sa saad endale lubada. Ning mis võib-olla isegi kõige olulisem – pane paika see võidupiir, pärast mille saavutamist sa koheselt mängimise lõpetad.

Crapsi mängimine võib olla väga meelalahutuslik, aga ainult siis, kui seda teha vastutustundlikult.

  1. Vali laud

Tavakasiinos võib mõnikord crapsi laudu olla mitu ja sellisel juhul saab valida erinevate panuselimiitidega laudade vahel.

Internetis on crapsi mängimise võimalused veel üsna limiteeritud. Hetkel on peamiseks crapsi mängimise võimaluseks Evolution Gamingu poolt loodud Craps Live või siis sama mängu krupjeeta versioon – First Person Craps.

  1. Pane raha lauda

Tavakasiinos on võimalik maha istuda ning seejärel sularaha eest mängu läbiviijatelt žetoone osta.

Internetis piisab aga sellest, et sa oled eelnevalt oma kasiino kontole sissemakse teinud. Seejärel lihtsalt ava crapsi laud ja mängimine võib alata.

  1. Tee panus – crapsi näidisring

Mängides crapsi esmakordselt tavakasiinos võib mängulauas olevalt kasiino meeskonnalt alati abi küsida.

Aga üldiselt tohib mängija ise panna žetoonid lauas ainult nende ees olevatele panustele, ehk siis Pass Line, Don’t Pass Line, Come, Don’t Come, Field ning 6/8.

Reeglina tuleb kõikide teiste panuste tegemiseks meeskonna abi paluda.

Internetis crapsi mängides saad sa loomulikult kõik soovitud panused ise lauda panna.

Valida saab enam kui kümne erineva panuse tüübi vahel.

Neist panustest rääkisime juba eelnevalt. Aga üldiselt käib mänguring nii:

  • Mängijad panevad panused esimese täringuheite (ehk come-out rolli) tulemusele. Tehes Pass Line panuse, panustad sa shooteriga sarnaselt. Pannes panuse Don’t Pass Line peale, panustad sa shooteri vastu.
  • Come-out Roll – Shooter teeb esimese täringuviske. Enne selle tegemist on laual olev litter ehk Puck positsioonis OFF.
    Mängijad, kes panustasid shooteri võidule ehk Pass Line peale võidavad juhul, kui tulemuseks oli 7 või 11. Kaotavad nad aga siis, kui tulemuseks tuli 2, 3 või 12.
  • Point – Kui esimese viske tulemuseks tuli midagi muud, kui eelpool mainitud numbrid, ehk siis kas 4, 5, 6, 8, 9 või 10, siis keegi ei võida ega kaota. Selle asemel muutub äsja saadud tulemus POINT kohaks, millele asetatakse Puck ehk litter ON positsioonis. Ning nüüd mäng jätkub.
  • Shooter jätkab täringute viskamist seni, kuni silmade summaks tuleb kas sama tulemus nagu esimesel viskel, või siis 7. Kui enne sama tulemuse saamist tuleb tulemuseks 7, siis shooter kaotab. Kui aga enne tuleb täringusilmade summaks sama tulemus nagu esimesel viskel, shooter võidab. Muud panused makstakse välja seni, kuni üks kahest tulemusest välja visatakse.

    Pärast ühe või teise tulemuse saavutamist mäng lõppeb, täringud antakse järgmisele mängijale ning algab uus mäng.
  1. Pane võidud tasku

Kui sinu panus võitis, palju õnne! Kui kaotas, siis proovi uuesti. Aga jäta alati meelde see kõige olulisem – mängimisel järgi alati oma eelnevalt paika pandud mänguplaani ning kui kaotuse või võidulimiit on lähedal, siis on aeg mängimine lõpetada.

Korduma Kippuvad Küsimused

Craps on oma olemuselt väga nüansirikas mäng ning selle selgeks õppimine võtab tõenäoliselt rohkem aega kui algselt eeldada võiks.
Crapsis on panuseid väga palju. Erinevad panused tüübid on Pass/Come ning Don't Pass/Don't come panused, FIeld panused, Place panused, Hardways panused, ühe viske panused, Buy panused ja free odds panused.